2026年1月30日 / 最終更新日時 : 2026年2月19日 Toshikazu NEWS 生成AIで音の出る絵本を作る方法 生成AIを使って音の出る絵本を作る方法を紹介します。 今回はGeminiを使いました。 題材として「ブルグミュラー25の練習曲」を選びました。 音源は、自分で演奏するなり、他の方法なりで入手してあるという前提です。 この […]
2026年1月25日 / 最終更新日時 : 2026年1月26日 Toshikazu NEWS 揺れのシミュレーター 揺れには「周期」があります。その違いを目で見てわかるように動かせる教材を作りました。 3本のピンごとに周期を選んで「スタート」させるだけです。 東日本大震災で多く発生したのは周期0.2~0.3秒といわれています。日本の2 […]
2026年1月24日 / 最終更新日時 : 2026年1月25日 Toshikazu NEWS 避難所運営ゲーム”チャレンジ!”実施報告 防災リテラシー研究所の「避難所運営ゲーム”チャレンジ!”」を見て、地域で実施された防災リーダーの方から実施報告をいただきました。下記のようにすすめられたとのことです。 地域で、楽しくチャレンジされた様子がうかがえます。ま […]
2026年1月19日 / 最終更新日時 : 2026年1月26日 Toshikazu 情報 旅行計画で生成AIを活用してマイマップ作成 旅行の計画の際にも、生成AIはものすごく役に立ちます。私のケースを参考までに紹介します。 神戸からは宮古島に行く航空便があるので、一度行きたいと思い計画してみました。そこでGeminiにこう聞いてみました。 「宮古島のシ […]
2026年1月16日 / 最終更新日時 : 2026年1月16日 Toshikazu NEWS 大喜利ゲーム 老人会などの余興向きゲームです。 絵の場面で、おもしろいセリフを考えてみるゲームです。 現在はまだ8枚ですが、もう少し増やす予定です。 ここから、または絵をクリックしてください。 ⇒ 「生成AIを活用した全プログラム」
2026年1月8日 / 最終更新日時 : 2026年1月8日 Toshikazu NEWS 的当てゲーム”ロビン” 孫の提案で新しいゲームを作ってみました。 的当てゲームです。 1から9の数字がランダムに右から左に登場し、「Shot!」ボタンで矢を射ます。 回数を決めて得点を争います。 ストップでその人の打った回数と得点が出ます。 「 […]